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 No-Muerto: Historia, Rasgos, Clases y Cualidades iniciales.

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MensajeTema: No-Muerto: Historia, Rasgos, Clases y Cualidades iniciales.   Miér 07 Oct 2009, 9:42 am




Historia
Tras haberse liberado del tiránico gobierno del Rey Exánime, un grupo de no-muertos renegados busca mantener su libre voluntad mientras destruyen a todo aquel que se les oponga. Conocidos como los Renegados, este grupo está dedicado a servir a su líder, la reina alma en pena Sylvanas Brisaveloz. Estos oscuros guerreros han creado una base secreta bajo las ruinas de la antigua capital de Lordaeron. Situada muy por debajo de los malditos Claros de Tirisfal, la laberíntica Entrañas es un creciente bastión de mal. En el interior de sus oscuros confines, los boticarios reales de Sylvanas se esfuerzan en crear una nueva peste devastadora, una que no solo erradique a sus rivales de la Plaga, sino también al resto de la humanidad. Para lograr sus oscuros fines, los Renegados han creado una alianza de conveniencia con las primitivas y brutales razas de la Horda. Sin profesar ninguna lealtad hacia sus nuevos camaradas, los Renegados los han empujado a luchar contra su enemigo común: el Rey Exánime. Solo el tiempo dirá cómo actuarán estos discípulos de la perdición en su misión de venganza.

Cualidades Iniciales
Fuerza 22
Agilidad 18
Fortaleza 23
Intelecto 18
Espíritu 25
Atributos iniciales
Voluntad de los renegados - instantáneo - 2 min. reutilización
Quita los efectos de Embelesar, Miedo y Dormir

Canibalizar - instantáneo - 2 min. reutilización
Al activarse, regenera un 7% de la salud total cada 2 segundos. solo funciona con cadáveres de humanoides o no-muertos en un radio de 5 metros. Cualquier movimiento, acción o daño recibido cancelará el efecto.

Respiración bajo el agua - pasivo
La respiración bajo el agua dura un 233% más de lo normal

Resistencia a las Sombras - pasivo
Reduce la posibilidad de ser golpeado por hechizos de Sombras en un 2%.


Ubicación inicial: Claros de Tirisfal
Capital: Entrañas
Montura racial: Corceles no-muertos
Clases disponibles: Mago, Sacerdote, Pícaro, Brujo, Guerrero

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